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詩や雑記などをとりとめもなく書いております。ゴルフもちまちま。滞りつつ更新中。

2026

08/18 (Tue) 19:46
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2008

03/23 (Sun) 22:26
土曜から日曜に曜日が変わる頃、祖母が息を引き取りました。
今日は親族や近所の方々が多数見られ、父と母は忙しそうでした。
これで父の両親は共に亡くなったことになります。
父は約一週間、兄は二日休みを取るらしいです。

昨年の三月に心臓の病で倒れ入院してから約一年です。
最期の数ヶ月はもう脳死状態でしたし、
普通に見たらただ生きているだけ、という状態だったと思います。
そもそも「生」と「死」の間に大きな差なんてないのかもしれません。
少なくとも自分には、祖母が、「生きている」というよりも、
「生かされている」という状態にしか見えませんでした。
でもそんなことを言ってしまえば、
誰しも多かれ少なかれ「生かされている」訳で。
とはいえ、イカサレテイルでは長くて面倒なので、
イキテイルという前提で文章を書きます。

自分も、この文章を書いている「今」は確かに生きているのかもしれませんが、
次の瞬間には、もしかしたらもう生きてはいないかもしれません。
ですから、もしかしたらこの投稿がブログへの最後の記事に成り得る訳です。
だから何だという話ですが、
きっと、生きるということはとても危うい状態で、
多少の変化ですぐに崩壊してしまうものなんじゃないかと思うのです。
逆に言えば、死ぬということは物事の自然な方向であって、
よりその方が安定なんじゃないかと。
法則というものは安定をより求めるんじゃないかとか。

要するに、生きている物というのは、とてもアンバランスなんだと思うんですよ。
常に生物の内部では複雑な化学反応が起きているし、
質量や体積は変化が絶えないし、
前述したようにちょっとしたことですぐ壊れてしまうし、
さらに精神的な部分も含めるならば、本当に不安定です。
だからこそ様々な社会や文化に多様性が生まれるのかもしれませんが。

自分も最近不安定です。
時々自分でも何考えてるのかわからなくなるし…。
大学の研究で煮詰まってきて、発狂しそうになった時に似ているような気も。。。

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2008

03/22 (Sat) 00:45
一次関数か二次関数か
それとももっと複雑な計算式によるものなのかわからないけれど
確実に減衰しているのは自分でも明らかで
それはごく自然に
例えるなら花が枯れていくように
ゆっくりと
そしてはやく
訪れを待つだけなのかもしれない

意味の無い毎日に
意味の無い日常に
意味の無い時間に
意味の無い感覚

遅くも速くもない頭脳の回転と
良くも悪くもない人生の設計
幸福でも苦痛でもない日々の生活と
自由でも束縛でもない個々の実状

刑の執行までの猶予期間に
するべきことなんて本当は何一つ無くて
ただ何かしていないと自分が変になりそうで
無為に浪費しているだけなんだ

僕はただ
物体として此処にあるだけ

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2008

03/21 (Fri) 18:19
といわれるモンハンに出てくるモンスター、
「ミラルーツ」なんとか倒せました。
覇弓で、顔をがんばって攻撃。
後は適当に爆弾系を使ったりして、倒しました。
最初の何回かは、落雷が避けられなくて、3死ばっかでした。
攻略サイト等で調べて、正面の少し左と右が落ちない場所だということを知り、
微妙な距離の確認とかをして、うまく避けられるようになりましたよ。
近すぎるとパンチとか、近距離の落雷避けられないし、
遠いと、中距離の落雷に当たってしまうので、なかなか最初は大変でした。
自分でいろいろ探り探りやってもいいのですが、
「G」の発売まで時間が無いし、ミラルーツはダウンロード限定モンスターなので、
Gでは戦えないと思うので。たぶん。
それより何より、以前書きましたが、「ミラルーツ装備」が早く欲しいので。。。
防具スキーの自分としては、
P2nd内で一番高い防御力の防具を作らないわけにはいかない、
というか見た目もかっこいいし、という理由で。
後は何回か倒して、メインの素材集まったら、
今度は古龍系の宝玉を取りに行かねば。
結構めんどくさいです。実はこっちの方がやっかいのような気がします…。
上位の古龍、まだ討伐できたの、「クシャルダオラ」だけなんですよね…。
「ラオシャンロン」は以前チャレンジして無理だったので、
超絶作ってからにしようかとか思ってたり、
「オオナヅチ」は攻撃避けられなくて3死したのでお預け、
「テオテスカトル」は地形ダメが恐いので戦ってすらいなかったり。
コレ、G出るまでに作れるんだろうか…。

…久々に無駄に長いモンハン談ですみません。
他に話題無い訳じゃないのですが、そろそろ時期なので。
ああ、そうだ。今日久々に筋トレしました。でも少しだけです。orz

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2008

03/20 (Thu) 22:24
基地ではなく、墓地です。一応。
今日は彼岸の中日ということで、墓参りに行きました。
でも雨が降っていたのでテンションが下がりました。
仕方ないのでなんとか行って来ましたよ。
花を活けたり、線香をあげたり、後は菓子や果物を置いたり…。
問題は最後の菓子や果物ですよ。
結局カラスの餌にしかならないのに、何故置く必要があるんだろう、
と思ってしまいます。
おじいちゃんもお菓子好きだったし。と言われると、
納得はしないにしても、仕方ないのだろうか、と思ってしまったり。
死んだ後どうなるのかとかいう話には興味がありませんが、
なんだかんだ言って、「墓」って、
遺された人間の満足の為にあるような気がするのです。
要は、『思想』であるとか、『信条』の問題なのかな、と。
だから、後を生きる人間が納得できるならば、墓は要らないんじゃないでしょうか。
詳しいことはわかりませんが、人間以外で、
死んだ同族の亡骸を大切にする生物はいない気がします。
というか、一般には風化して土になってしまう方が多いかもですが。
少なくとも自分は、「墓」にこだわりを持っている訳ではないので、
自然に土になっても構わないかな、と思います。
その方がより『自然』だし、エコなのかな、とか思ったり。

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2008

03/19 (Wed) 19:36

CD買ってきました。
久々に買いましたが、やっぱり宇多田ヒカルの曲はいいです。
邦楽では、女性ボーカリストの中で一番好きです。  (23歳、男性
中学の頃からずっと聴いてます。            (23歳、男性
いろいろ大変そうですが、がんばってください。    (23歳、男性
…以下略。

そういえば、車をしばらく洗車していないので、
いい加減汚れが目立ってきました。
洗車するとお金取られるし、節約の為もあって、しばらくしてませんでした。
自分でやろうにも、ずっとアパート暮らしでしたので。
という訳で、後で庭あたりででも、洗車しようかと思います。
ただ、今は花粉&黄砂がありそうなので、今月はやめときます。
きれいになったら、少し遠出でもして、買物にでも行こうかな、とか思ったり。
服とかしばらく買ってないので、やばいのです、いろいろな意味で。

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プロフィール
HN:
銀兎
レベル:
41
性別:
男性
誕生日:
1984/10/29
職業:
会社員
趣味:
ゴルフ、音楽鑑賞(ロック・ポップ系の邦楽多め)、ゲーム、詩を書くこと、読書、飲酒(ぉ
自己紹介:
銀兎(ぎんと。と読みます)
ある場所ではカラス。
またある場所ではキーレス
というHNも使っています。

どちらかと言えば、かっこいいものよりも、かわいいもの、やわらかいものの方が好き。

ゲームで言えばRPG好き。
でも最近はレベル上げがたるいのでRPGプレイ時間減少中。

嫌いな食べ物は
ほぼありませんが、
生姜風味のかりんとうだけは食べられません。(嘔吐経験あり)

※妄想癖あり。
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